スターフォックス64とかいうケモキャラスターウォーズ

スターフォックス64とかいうケモキャラスターウォーズ

スターフォックス64とかいうケモキャラスターウォーズ

#1.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:wSYZwXYP0

スターフォックス64
そら外人受けするわ
というわけで早くアーウィン乗ってドッグファイトする続編作ってくれ

#2.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:yKbk6MOua

カエルがムカつく

#3.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:dI8jfxhW0

スリッピーがラスボスって言っちゃってもいいんだっけ?

#4.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:bdJkLcnc0

スターフォックスの新作が出ないのは
あの世界観の設定が低容量の64に最適化されてて
ハードが高性能化した現代だと時代遅れで矛盾だらけになるから
まず登場人物が異様に少ないし、敵がアホみたいに接近する
最新の飛行機シューティングとか大型の爆撃機さえも
豆粒みたいに小さくなった遠くの敵を撃つのが当たり前だから
スターフォックスでそれを実行すると別ゲーになる

#7.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4dhXbOYVd

>>4
wiiuで新作出てるよ
大コケしたけど

#5.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:LgscvZEHa

2のプードルがかわいい

#6.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:JCEJeUqW0

あわわもーダメ!先に離脱するよ!

#8.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:bdJkLcnc0

スターフォックス新作出すなら難易度高いフライトシム式にしないと売れない
ゲームシステムがあまりにも古すぎる

#9.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

WIIU世代の子供って家にDSしかなかったのか?

#10.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:hExgYpMea

あいつらは人間の体に動物の頭つけた様なもんだろ

#11.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4uPL5XCP0

>>10
ちゃんと動物の設定は生きてる事あるぞ

#17.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:l2/oh+8r0

>>10
ジャケットさんだったのか

#12.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

焼き鳥になるところだったぜ!

#13.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:+de5U+1p0

だって誰も零買わねーんだもん新作なんて出ないよね

#14.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:bdJkLcnc0

メカの操縦となると画面に映る時間が長いのがメカになるから
ケモノ要素が半減するな

#15.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:yUjijn1c0

新作が出ないのはアサルトのが万倍おもろいのに懐古厨老害共が64を持ち上げすぎて、今の子に受ける良作が作れないジレンマ

#16.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4uPL5XCP0

F-ZEROのが出てないし

#18.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:bdJkLcnc0

アサルトはフォックスが生身で使えたのがでかい
ケモノゲーやってる感あった
あと対戦機能が生身のおかげで充実

#19.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:E4AUM6dJd

アサルト面白かったよなぁ

#20.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

64は古典的な風情や文化的な背景がまだ残ってたから大人もやれた
ゼロは子供向けになりすぎた

#21.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

アサルトはストーリーと軍事的っぽい雰囲気を出すのがうまかった

#22.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4uPL5XCP0

でもコース少なかったのが難点だなアサルト

#23.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

スターフォックスはゼルダみたいにジャンルを超えた集大成的な作品になるべき
ナムコはそのへんうまかった気がする

#24.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

まあWIIUなくてゼロやってないけど

#25.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:bdJkLcnc0

スターフォックスはあの4人がいればもうなんにでもなるご都合主義世界だから
ガンダムみたいに主人公より強いかもしれないやつが裏で活躍してたみたいな
MSV的な世界観の拡張もできないし
アンドルフが悪、コーネリアが善と確定しているから
Zガンダムみたいな戦勝国の政権腐敗で内部分裂という生々しい続編も作れない
最初から続編を作るのには限界がある狭い世界の話だったって訳

#30.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

>>25
動物っぽいシンプルさも売りのひとつだと思うんだよな
だから複雑すぎる物語が作りにくい
猿の頭脳に翻弄されるような高度なストーリーになれば面白いそうだが

#26.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4uPL5XCP0

というか64→アドベンチャー→アサルト→コマンドって感じで歳取らせたのもいけなかった

#27.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:Um8tPJoq0

現実的な高度さを子供でも受け入れられるように落とし込むのがうまかった気がする
そのコアな部分が大人にも受け入れられた

#28.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:4uPL5XCP0

64版はほとんどの台詞が名台詞

#29.

名前:Gingameさん 投稿日: ID:oz+1032pa

誰もやってないゼロとかいう謎の続編があるらしい

#1001.

名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread

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#1002.

名前:1002 投稿日:Over 1000 Thread

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#1003.

名前:1003 投稿日:Over 1000 Thread

元スレ:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1677978594/

#1004.

名前:1004 投稿日:Over 1000 Thread

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#1005.

名前:1005 投稿日:Over 1000 Thread

#1006.

名前:1006 投稿日:Over 1000 Thread

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